Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Knall
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile
Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Koboldkäfig
Wächter
Hexe
Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Wächter Hexe
Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Flugmaschine
Koboldkäfig Wächter
Wächter
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Wächter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig
Wächter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Wächter Hexe Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bomber Flugmaschine Wächter Hexe
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Pfeile Koboldkäfig Hexe Bomber Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Koboldkäfig Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Hexe
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Hexe Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Hexe
Pfeile Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Hexe
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Wächter Hexe Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile Flugmaschine Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Flugmaschine
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Wächter Hexe
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns