Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Magier Funki
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Funki
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Tunnelgräber Funki
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier Funki
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier Funki
Blitz
Ritter Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Schweinereiter Lakaienhorde Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Funki
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Bomber Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Funki
Lakaienhorde
Tunnelgräber Ritter Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Ritter Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Magier
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Lakaienhorde Bomber Bogenschützen Ritter Magier Funki
Funki
Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Ritter Tunnelgräber
Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde
Ritter Funki
Schweinereiter
Magier
Ritter
Tunnelgräber
Bomber
Funki
Ritter Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki Ritter
Lakaienhorde Funki Bomber Bogenschützen Ritter
Lakaienhorde Funki Ritter
Bomber Funki
Bomber Bogenschützen
Lakaienhorde Bogenschützen Magier
Funki
Lakaienhorde Funki
Ritter Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Bomber Ritter Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Magier
Lakaienhorde Funki Bomber Ritter Magier
Bomber Magier Funki Lakaienhorde
Funki Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki Bomber Ritter
Bomber Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Bogenschützen Ritter
Funki
Bomber Magier Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Funki
Bomber Bogenschützen Ritter Magier Tunnelgräber
Ritter Lakaienhorde Funki
Ritter Lakaienhorde Funki
Ritter Lakaienhorde Funki
Magier Bogenschützen Lakaienhorde
Funki Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Ritter Funki
Lakaienhorde Funki
Ritter Lakaienhorde Funki
Ritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Funki
Funki Bomber Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Funki
Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber Funki
Ritter Funki
Bomber Magier Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde Funki
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Magier Funki
Bogenschützen Magier
Ritter Tunnelgräber Funki
Lakaienhorde
Funki
Bomber Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Funki
Bomber Lakaienhorde Funki
Bomber Bogenschützen Magier Funki
Bomber Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde
Bomber Magier Funki
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Funki
Magier Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Bomber Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Funki
Lakaienhorde Bogenschützen
Bogenschützen Magier
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Magier Funki
Bomber Magier
Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Tunnelgräber Funki
Funki
Magier Funki

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