Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Rammbock Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Rammbock Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Rammbock
Knall
Bomber Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Rammbock Magier
Gift
Bomber Bogenschützen Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock
Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese
Ritter
Bogenschützen Rammbock Bomber Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Bogenschützen Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Magier
Rammbock
Ritter Bomber Bogenschützen Walküre
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rammbock
Riese
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Ritter Magier
Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Bomber Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Bomber Bogenschützen Walküre
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Ritter Walküre
Bomber Magier Walküre
Magier
Bomber Bogenschützen Magier
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Magier
Bogenschützen Magier
Ritter
Bomber Magier
Magier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Walküre Magier
Magier
Bomber Walküre Magier
Magier
Magier
Bogenschützen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Magier
Bogenschützen
Bogenschützen Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Bomber Magier

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