Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Elektroriese Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettkönig
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Gift
Bomber Bogenschützen Phönix Skelettkönig
Blitz
Walküre Phönix Skelettkönig
Rakete
Walküre Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Tornado Elektroriese Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Bogenschützen Tornado Walküre Phönix Skelettkönig Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Bogenschützen
Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Tornado
Spiegel
Elektroriese Phönix Tornado
Tornado
Elektroriese Walküre Spiegel
Elektroriese
Spiegel Tornado
Phönix
Spiegel
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Walküre Tornado Elektroriese
Bogenschützen
Walküre Tornado Skelettkönig
Walküre
Bogenschützen Bomber Spiegel Tornado
Spiegel
Tornado Walküre
Tornado
Spiegel Bomber Bogenschützen Walküre Elektroriese Skelettkönig
Elektroriese
Bomber Tornado
Phönix
Skelettkönig
Bogenschützen Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
Walküre Phönix
Tornado Bomber Bogenschützen Walküre
Walküre Phönix Skelettkönig
Bomber Walküre Tornado
Tornado Bomber Bogenschützen Walküre
Tornado Bogenschützen Phönix
Walküre Elektroriese Phönix
Tornado Phönix Skelettkönig
Tornado Bomber Bogenschützen Walküre Phönix
Bogenschützen Walküre Bomber Tornado Elektroriese Skelettkönig
Bogenschützen Tornado Phönix
Bomber Walküre
Bomber Walküre Tornado Skelettkönig
Phönix Skelettkönig
Tornado Elektroriese
Bomber Walküre Tornado
Walküre Bomber Bogenschützen Tornado
Walküre Tornado Bomber Bogenschützen
Tornado Phönix
Bomber Walküre Bogenschützen Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elektroriese
Bomber Bogenschützen Walküre Phönix
Walküre
Walküre Tornado Phönix
Walküre Phönix
Elektroriese Bogenschützen Tornado
Bogenschützen Walküre Phönix
Walküre Phönix
Walküre Tornado Phönix
Phönix
Walküre Phönix
Walküre Tornado Elektroriese Phönix
Walküre Skelettkönig
Bomber Bogenschützen Walküre Elektroriese
Elektroriese Phönix Bomber Bogenschützen Walküre Tornado Skelettkönig
Walküre Bomber Bogenschützen Elektroriese Phönix Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Tornado
Walküre
Bomber Walküre
Elektroriese Tornado
Bomber Bogenschützen Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Walküre Tornado
Bogenschützen Tornado
Bomber
Tornado
Bomber
Bomber Bogenschützen
Bomber Walküre Tornado Elektroriese
Tornado
Tornado
Tornado Elektroriese Bomber Walküre
Tornado
Tornado
Tornado
Bogenschützen Tornado Elektroriese
Elektroriese
Bomber
Bogenschützen
Bogenschützen Tornado
Walküre
Bomber Skelettkönig
Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Skelettkönig
Tornado
Tornado Elektroriese

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