Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Musketierin
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 2 16

Bomber
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone
Musketierin Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Bomber Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Bomber Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Koboldgang Musketierin
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Prinz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Kanone Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Bomber Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Prinz
Bomber Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Bomber Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Bomber
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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