Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Ballon P.E.K.K.A.
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Holzfäller
Ballon Bomber Pfeile Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Bomber Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Koboldgang Magier
Bomber Magier Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Bomber Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Pfeile Magier Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Bomber Koboldgang Magier Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Bomber Blasrohrkobold
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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