Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tesla Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Erdbeben
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Erdbeben P.E.K.K.A.
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Bomber
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Bomber Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Erdbeben
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Bomber Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Bomber
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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