Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Bombenturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldgang Bombenturm Magier Koboldfass
Gift
Bomber Koboldgang Bombenturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Magier Megaritter
Bombenturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Bombenturm Magier
Bombenturm
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Pfeile Koboldgang Bomber Bombenturm Megaritter
Pfeile Koboldgang Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Bomber Pfeile Bombenturm Magier Megaritter
Pfeile Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Bomber Koboldgang Magier
Bomber Bombenturm Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm Megaritter
Bombenturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Megaritter Bomber Koboldgang Magier
Pfeile Bombenturm Magier Bomber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bomber Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Bombenturm Magier
Magier Bomber Bombenturm Megaritter
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Bomber Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Koboldgang
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns