Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Jäger Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bomber Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Jäger Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Jäger Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eisgolem Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Pfeile Koboldfass Skelettarmee Jäger Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem
Pfeile
Koboldfass
Eisgolem
Koboldfass Bomber Jäger Scharfrichter
Koboldfass
Eisgolem Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Eisgolem
Scharfrichter
Eisgolem
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Eisgolem
Pfeile
Eisgolem
Eisgolem
Bomber Pfeile Jäger Scharfrichter Infernodrache
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Infernodrache
Jäger
Eisgolem
Scharfrichter
Eisgolem Skelettarmee
Infernodrache
Eisgolem Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Infernodrache Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Bomber Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Jäger Scharfrichter
Jäger Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Eisgolem
Jäger Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Eisgolem Jäger
Skelettarmee Scharfrichter Bomber Pfeile Eisgolem Jäger
Pfeile Jäger Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Jäger Bomber
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Jäger
Skelettarmee Infernodrache Jäger
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Bomber Pfeile Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Pfeile Bomber Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Pfeile Jäger Scharfrichter Bomber Eisgolem Infernodrache
Jäger Infernodrache
Bomber Skelettarmee Pfeile Jäger Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem
Bomber Pfeile Eisgolem Jäger Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Eisgolem Jäger
Skelettarmee Jäger Eisgolem
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Eisgolem Jäger
Skelettarmee Eisgolem Jäger
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Eisgolem Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Jäger
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Eisgolem Jäger Scharfrichter
Bomber Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Eisgolem Jäger Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Bomber Eisgolem Jäger Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Bomber Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Eisgolem Jäger
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Eisgolem Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Eisgolem Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Bomber Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Jäger Scharfrichter
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Bomber Jäger Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Jäger Scharfrichter
Bomber Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile
Jäger Scharfrichter
Pfeile Bomber Eisgolem Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Infernodrache

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