Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Musketierin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Rammbock
Pfeile
Ritter Rammbock Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Bomber Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Rammbock
Musketierin
Ritter Rammbock
Rammbock
Ritter Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 5

Bomber
Ritter
Pfeile
Ritter
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold
Skelettarmee Bomber Ritter Musketierin
Bomber Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Skelettarmee Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Bomber Pfeile Ritter Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns