Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Magier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Prinz
Rakete
Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Bomber Pfeile Magier Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Magier
Blasrohrkobold
Ritter Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Ritter Bomber Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Ritter Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Magier
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Magier
Bomber Magier Pfeile Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Ritter Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Magier Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Bomber Magier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Magier Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Prinz
Pfeile Magier Blasrohrkobold Musketierin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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