Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Koboldgang
Kampfholz
Bomber Koboldgang
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber P.E.K.K.A.
Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel Megaritter P.E.K.K.A.
Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Spiegel
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang
Megaritter
Pfeile Lakaien Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Elektrodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Elektrodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Bomber Lakaien Elektrodrache Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bomber Megaritter
Lakaien Koboldgang Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Bomber Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Bomber Lakaien Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaien Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Bomber Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Bomber Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Elektrodrache
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Lakaien Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bomber Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien
Bomber Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Lakaien Koboldgang
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter

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