Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Wächter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Königsschweinchen Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Wächter Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Wächter Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Königsschweinchen Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Königsschweinchen Wächter Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Wächter Königsgeist Kleiner Prinz Hexenmutter Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Riesenskelett
Pfeile
Königsschweinchen Riesenskelett Hexenmutter
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Bomber Wächter Kleiner Prinz
Wächter
Königsschweinchen
Riesenskelett
Bomber Pfeile Hexenmutter
Königsgeist
Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsschweinchen Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Wächter Königsgeist
Pfeile
Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Wächter
Bomber Riesenskelett Hexenmutter
Riesenskelett
Pfeile Wächter Hexenmutter Kleiner Prinz
Königsgeist
Bomber Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Pfeile Wächter Riesenskelett Königsgeist
Kleiner Prinz
Pfeile Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Bomber Riesenskelett
Wächter
Bomber Pfeile Riesenskelett
Pfeile Bomber Wächter Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Riesenskelett
Wächter Bomber Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Wächter Hexenmutter Bomber Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Pfeile
Bomber Wächter Riesenskelett
Bomber Pfeile Wächter Königsgeist
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz
Bomber Königsgeist Pfeile Wächter Riesenskelett Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Riesenskelett Königsgeist
Bomber Pfeile Königsgeist
Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Wächter
Pfeile Hexenmutter
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Wächter
Wächter Riesenskelett
Pfeile Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Wächter
Bomber
Wächter Bomber Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Wächter Riesenskelett
Bomber Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Bomber Kleiner Prinz
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz
Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz

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