Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Goblin Demolisher Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Goblin Curse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Demolisher
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Kampfholz Bomber Goblin Demolisher
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Curse
Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Bomber Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Koboldgang P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Drachenbaby Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Bomber Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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