Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 20

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Walküre Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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