Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Bomber Infernoturm
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Infernoturm Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm Magieschütze
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Infernoturm Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Infernoturm Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Tornado Rammbock Kampfheilerin Magieschütze Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Blasrohrkobold Tornado Rammbock

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Rammbock Kampfheilerin
Rammbock
Magieschütze Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Tornado Magieschütze
Infernoturm
Tornado
Elektroriese Magieschütze Rammbock Kampfheilerin
Elektroriese
Tornado
Magieschütze
Rammbock Tornado Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Infernoturm Tornado Magieschütze
Rammbock
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado
Tornado
Magieschütze Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm Elektroriese
Elektroriese
Bomber Tornado
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold Kampfheilerin
Infernoturm Tornado Bomber Blasrohrkobold
Infernoturm Blasrohrkobold
Bomber Kampfheilerin Tornado
Tornado Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Tornado
Tornado Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm
Blasrohrkobold Bomber Tornado Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Infernoturm Bomber Kampfheilerin
Bomber Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Tornado Elektroriese
Bomber Infernoturm Tornado
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado Magieschütze
Tornado Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektroriese
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Infernoturm Elektroriese
Bomber Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin Infernoturm
Kampfheilerin Infernoturm Tornado
Infernoturm Kampfheilerin
Elektroriese Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm
Infernoturm Kampfheilerin
Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Tornado Elektroriese
Infernoturm
Bomber Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Elektroriese Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Infernoturm Elektroriese Magieschütze
Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Magieschütze
Elektroriese Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Tornado
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Elektroriese Bomber Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold

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