Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magier Koboldfass
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bombenturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Magier
Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Bomber Blasrohrkobold
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Bombenturm Megaritter Bomber Magier Kampfholz
Bomber Bombenturm Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Bombenturm Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magier Kampfholz
Bomber Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns