Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Riese Magier Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine
Knall
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz Hexenmutter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexenmutter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexenmutter
Blitz
Magier Prinz Hexenmutter
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Prinz
Feuerwerkerin
Flugmaschine Riese Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riese Prinz
Riese
Bomber Prinz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz Hexenmutter
Magier
Riese Prinz
Prinz
Riese Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz
Riese Prinz
Hexenmutter
Riese

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Flugmaschine Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Riese
Magier
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Bomber Flugmaschine Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Prinz Bomber
Prinz Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Kampfholz
Prinz
Bomber Feuerwerkerin Prinz
Hexenmutter Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Prinz Bomber Flugmaschine Magier Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Magier Bomber Feuerwerkerin Prinz
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Prinz
Bomber Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Flugmaschine
Prinz Flugmaschine
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Flugmaschine Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz Hexenmutter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Flugmaschine
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Kampfholz Hexenmutter
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Bomber Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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