Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Barbaren Ofen Ballon
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Ballon
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier Ballon
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier Ballon
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Ballon
Rakete
Barbaren Walküre Ofen Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbaren Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Ballon
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Ballon
Barbaren
Ballon
Walküre
Ballon Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Magier
Ofen
Walküre Ballon
Magier
Walküre Ballon
Ballon
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Ofen
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Ofen
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Koboldgang Ofen Magier
Ofen
Koboldgang Barbaren Walküre
Magier
Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Koboldgang Barbaren Ofen Bomber Walküre
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Barbaren Walküre
Barbaren Koboldgang Ofen
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Koboldgang Barbaren Walküre Bomber Feuerwerkerin Ofen Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Magier
Barbaren Ofen Bomber Koboldgang Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen
Barbaren Koboldgang Ofen
Barbaren Koboldgang Ofen
Barbaren Magier Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Walküre Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Bomber Koboldgang Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Walküre Ofen
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Koboldgang Barbaren Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Barbaren
Barbaren Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Ofen Magier Koboldgang
Koboldgang Barbaren Walküre Ofen
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Koboldgang Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Koboldgang Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre Ofen
Koboldgang Barbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre Ofen
Walküre Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Bomber Magier Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Magier Ofen
Bomber Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Bomber Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Ofen Magier
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Barbaren
Feuerwerkerin Bomber Walküre Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Barbaren
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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