Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Bowler Hexenmutter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Bowler Hexenmutter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter
Blitz
Tesla Walküre Bowler Hexenmutter
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Walküre Hexenmutter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Walküre Bowler
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Koboldgang Bowler Hexenmutter
Walküre
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Tesla Walküre
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler Hexenmutter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Koboldgang Tesla Bowler Hexenmutter
Bowler
Tesla Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Bowler Bomber Walküre
Tesla Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang Bowler Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexenmutter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Tesla Walküre
Tesla Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Hexenmutter Bomber Feuerwerkerin Tesla Bowler
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Bowler Bomber Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bowler
Tesla Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Tesla Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bomber Feuerwerkerin Tesla Bowler Hexenmutter
Tesla
Bomber Koboldgang Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Bowler
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre Bowler
Walküre Bowler
Bowler Koboldgang Tesla Walküre
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Koboldgang Tesla Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Bomber Feuerwerkerin Tesla Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler Hexenmutter
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter Bomber Walküre Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Bowler
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bomber Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns