Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Musketierin Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bomber Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bomber Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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