Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen
Knall
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Bomber Koboldhütte
Pfeile
Bomber Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Feuerball
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Gift
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Rakete
Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Tornado Jäger Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Tornado Jäger Koboldhütte Bowler Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Eisgolem Tornado Jäger

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem
Eisgolem
Drei Musketierinnen Bomber Koboldhütte Jäger
Koboldhütte
Eisgolem Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Koboldhütte Tornado
Tornado
Elektroriese Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Jäger
Eisgolem Tornado Bowler
Bowler
Koboldhütte Tornado Jäger
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Eisgolem Tornado Elektroriese
Eisgolem
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Tornado Jäger Bowler
Koboldhütte
Eisgolem Jäger Bowler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Tornado
Tornado
Bowler Bomber Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Elektroriese
Jäger
Eisgolem Koboldhütte Tornado Bowler
Bowler
Tornado Eisgolem Koboldhütte Jäger
Elektroriese
Bomber Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Eisgolem Koboldhütte
Jäger Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Drei Musketierinnen Tornado Jäger Bowler Bomber
Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bomber Bowler
Bomber Tornado Bowler
Tornado Bowler Bomber Jäger
Drei Musketierinnen Tornado Jäger Koboldhütte
Bowler Eisgolem Elektroriese
Drei Musketierinnen Jäger Koboldhütte Tornado
Tornado Bomber Eisgolem Jäger Bowler
Bomber Eisgolem Koboldhütte Tornado Jäger Bowler Elektroriese
Drei Musketierinnen Jäger Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Jäger Bowler Bomber Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen Bowler Koboldhütte Tornado Jäger
Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Tornado Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler Elektroriese
Drei Musketierinnen Bomber Koboldhütte Tornado Jäger Bowler
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Tornado Jäger Bowler
Tornado Jäger Bomber Eisgolem Koboldhütte Bowler
Koboldhütte Drei Musketierinnen Tornado Jäger
Bomber Bowler Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldhütte Bowler Elektroriese
Bomber Eisgolem Jäger Bowler
Eisgolem Koboldhütte Jäger Bowler
Jäger Bowler Eisgolem Tornado
Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Elektroriese Eisgolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Tornado Jäger
Eisgolem Koboldhütte Jäger Bowler
Jäger
Eisgolem Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Jäger Bowler
Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Bomber Drei Musketierinnen Bowler Elektroriese
Koboldhütte Elektroriese Bomber Eisgolem Drei Musketierinnen Tornado Jäger Bowler
Bowler Bomber Eisgolem Koboldhütte Jäger Elektroriese
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Tornado Bowler
Koboldhütte
Eisgolem
Bomber Bowler
Elektroriese Eisgolem Tornado Jäger
Bomber Tornado Bowler
Eisgolem Tornado Jäger Bowler
Tornado
Drei Musketierinnen Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Eisgolem Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Eisgolem Koboldhütte
Bomber Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen Tornado
Bomber
Bomber Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Bomber Tornado Bowler Elektroriese
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Eisgolem Tornado Elektroriese Bomber Jäger Bowler
Tornado Jäger Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Eisgolem Tornado Jäger Elektroriese
Koboldhütte Elektroriese
Bowler
Bomber Jäger
Bowler
Koboldhütte
Drei Musketierinnen Tornado Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Bomber Eisgolem Bowler
Tornado Elektroriese
Drei Musketierinnen
Elektroriese Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler Elektroriese

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