Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bomber Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bomber Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Bomber Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bomber Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Infernoturm Bomber Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Bomber Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Bomber Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Bomber Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Infernoturm Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Bomber Kampfholz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Bomber Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bomber Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Bomber Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Bomber Kampfholz Magieschütze
Megaritter Bomber Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Bomber Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Bomber Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Bomber Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Bomber Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter

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