Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Phönix Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Bomber Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Hexe Phönix
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix Holzfäller Goblinstein
Rakete
Hexe Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Dunkler Prinz Phönix Holzfäller Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Ritter Dunkler Prinz Phönix

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Ritter
Bomber Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Hexe Holzfäller
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Phönix
Holzfäller
Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Bomber Hexe Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Bomber Hexe Phönix Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Hexe
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Phönix
Ritter
Holzfäller
Ritter Hexe
Megaritter
Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Holzfäller Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Bomber Ritter Dunkler Prinz
Hexe Holzfäller Ritter Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Phönix
Phönix Megaritter
Hexe Phönix Holzfäller
Ritter Bomber Dunkler Prinz Phönix Holzfäller Megaritter
Hexe Bomber Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Phönix
Holzfäller Megaritter Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe
Bomber Megaritter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Ritter Phönix Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Goblinstein
Megaritter Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Megaritter Bomber Ritter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Hexe Bomber Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Phönix Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Ritter Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Bomber Ritter Phönix Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Phönix
Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix Holzfäller Megaritter
Goblinstein Hexe
Dunkler Prinz Ritter Hexe Phönix Holzfäller
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Megaritter Goblinstein Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix
Hexe Phönix
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Hexe Phönix Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Hexe Holzfäller
Bomber Hexe Megaritter
Hexe Phönix Bomber Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Goblinstein
Megaritter Bomber Dunkler Prinz Hexe Phönix
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Ritter Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Goblinstein
Goblinstein Hexe
Bomber Hexe
Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Bomber Hexe
Megaritter
Bomber
Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Hexe Megaritter
Megaritter
Bomber Dunkler Prinz Hexe Megaritter Goblinstein
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Goblinstein
Bomber Megaritter
Megaritter
Dunkler Prinz Hexe Goblinstein
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter

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