Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Hexe Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Bomber Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Wächter Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bomber Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Wächter Hexe
Pfeile
Bomber Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Wächter Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Bomber Wächter Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Wächter Feuerball Infernodrache Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Megaritter
Ritter
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball
Ritter Magieschütze Megaritter
Wächter
Hexe
Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Feuerball Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Ritter Wächter
Ritter
Bomber Magieschütze Feuerball Hexe
Feuerball
Ritter Megaritter
Wächter
Bomber Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Wächter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ritter Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Magieschütze
Infernodrache Bomber Ritter Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Ritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Bomber Ritter Wächter Megaritter
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Bomber Wächter Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Ritter Wächter Bomber Megaritter
Wächter Hexe Bomber Ritter Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Magieschütze
Megaritter Bomber Ritter Feuerball Wächter Hexe
Bomber Feuerball Megaritter Wächter Hexe Magieschütze
Infernodrache Ritter Megaritter
Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Bomber Ritter Wächter Hexe Magieschütze
Hexe Bomber Ritter Feuerball Wächter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Bomber Megaritter Ritter Feuerball Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Ritter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Hexe
Wächter Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Wächter Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Hexe Magieschütze
Wächter Ritter Feuerball Hexe
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerball Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Wächter Hexe
Megaritter Feuerball Wächter
Megaritter Ritter Feuerball Wächter Hexe
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Wächter Hexe Bomber Ritter Feuerball Infernodrache Magieschütze
Megaritter Bomber Feuerball Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Wächter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Wächter
Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Hexe Magieschütze
Bomber Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter
Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter

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