Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Bomber Feuerball Magier
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Ritter Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Elixiergolem Megaritter
Drachenbaby
Ritter Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Ritter Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Bomber Ritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Ritter Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Megaritter Bomber Ritter Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Bomber Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter

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