Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bomber Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bomber Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 14

Bomber
Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Ritter Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter Bomber Ritter Magier Kampfholz
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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