Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldfass Megaritter
Walküre
Koboldfass Bomber Feuerwerkerin Magier
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Bomber
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Magier Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Ritter Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Ritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Megaritter Bomber Ritter Walküre Magier Kampfholz
Bomber Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Walküre Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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