Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Blitz
Ritter Magier Jäger Scharfrichter
Rakete
Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Jäger Magier Königsschweinchen Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Feuerwerkerin Jäger

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Königsschweinchen Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Bomber Magier Königsschweinchen Jäger
Feuerwerkerin
Ritter Königsschweinchen Megaritter
Magier
Ritter Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Jäger
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 6

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Magier
Feuerwerkerin
Ritter Jäger Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Königsschweinchen
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Jäger Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Jäger Megaritter Bomber Ritter Scharfrichter
Jäger Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Megaritter
Jäger
Ritter Bomber Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Megaritter
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Jäger Megaritter Bomber Ritter Magier
Bomber Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Jäger
Ritter Jäger Megaritter
Jäger Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Magier Jäger Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Bomber Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Jäger
Jäger Megaritter Ritter
Ritter Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Jäger
Ritter Jäger
Megaritter Ritter Jäger
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Jäger
Megaritter
Megaritter Ritter Magier Jäger Scharfrichter
Magier Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magier Jäger
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Jäger
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Magier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Bomber Magier Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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