Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Tesla Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Bomber Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Koboldgang Tornado Tesla Gift Koboldbohrer Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Bomber Gift Koboldbohrer
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Tesla
Tornado
Scharfrichter Gift
Gift
Ritter Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Ritter Koboldgang Gift
Scharfrichter
Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 6 11

Bomber
Ritter Tesla Tornado Koboldbohrer
Ritter
Bomber Koboldgang Tesla Scharfrichter Tornado Gift
Koboldgang
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla
Ritter Koboldgang Bomber Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado
Scharfrichter Bomber Ritter Tesla Gift Koboldbohrer
Gift
Ritter Tesla Tornado
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang Tesla Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Scharfrichter
Ritter Koboldgang Tesla Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldgang Tesla Tornado Bomber Ritter Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Bomber Tornado Gift
Koboldgang Tornado Bomber Tesla Scharfrichter
Tesla Tornado Koboldgang Gift Scharfrichter
Tesla Gift
Tesla Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Tornado Bomber Tesla
Koboldgang Gift Scharfrichter Bomber Ritter Tesla Tornado Koboldbohrer
Tesla Scharfrichter Koboldgang Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Ritter Koboldgang
Bomber Scharfrichter Koboldgang Tesla Tornado Gift Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tornado Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla Bomber Ritter Koboldgang Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Bomber Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Scharfrichter
Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter Bomber Ritter Tesla
Tesla Tornado Koboldbohrer
Bomber Koboldgang Ritter Tesla Gift Scharfrichter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Gift Bomber Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Tornado
Ritter Koboldgang Tesla Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tornado Gift
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Tornado Gift
Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Bomber Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Bomber Ritter Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter Bomber Tesla
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Koboldbohrer
Ritter Gift
Bomber Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tornado
Bomber Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Koboldgang Tornado Gift
Gift Ritter Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Gift
Gift
Bomber Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Bomber
Bomber Gift Scharfrichter
Bomber Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Bomber Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Gift Bomber
Gift
Gift
Koboldgang
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Koboldgang Scharfrichter
Bomber Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Koboldgang Tornado Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift

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