Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Koboldfass Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Bomber Lakaienhorde Magier Koboldfass
Magier
Ritter Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Ritter Kampfholz
Ritter
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Magier Kampfholz
Kampfholz
Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter
Bomber Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber
Lakaienhorde Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ritter Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ritter Magier Kampfholz
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Magier Bomber Ritter Skelettarmee
Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Ritter
Bomber Magier Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Bomber Ritter Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Ritter Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bomber Lakaienhorde
Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Magier
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier

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