Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Lakaien Megaritter
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Bomber Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Ritter Kampfholz
Ritter
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Lakaien Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bomber Ritter Lakaien
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Megaritter Bomber Ritter Lakaien Hexe Kampfholz
Bomber Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Hexe
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Skelettarmee Ritter Lakaien Hexe
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Bomber Ritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Megaritter Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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