Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Bomber Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Magier
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Magier
Gift
Bomber Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Ritter
Skelettdrachen Schweinereiter Bomber Koboldhütte Magier
Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Schweinereiter Koboldhütte Magier
Koboldkäfig
Bomber Skelettdrachen Schweinereiter Koboldhütte
Schweinereiter
Ritter Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Skelettdrachen
Ritter Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Koboldkäfig
Skelettdrachen Bomber Ritter Magier
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Bomber Ritter Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Ritter Skelettdrachen
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Bomber Ritter Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Bomber Ritter Skelettdrachen Magier
Bomber Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Magier Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Bomber Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Koboldkäfig Magier Bomber Ritter Skelettdrachen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Skelettdrachen Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Skelettdrachen Magier Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Magier
Magier Bomber Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldhütte Bomber Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Bomber Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen
Bomber Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Bomber Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Koboldhütte
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

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