Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe Skelettkönig
Knall
Bomber Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe Skelettkönig
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe Skelettkönig
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Skelettkönig
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 5 9

Bomber
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Skelettkönig
Ritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Musketierin Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Walküre Hexe
Bomber Walküre Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Walküre Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Bomber Musketierin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns