Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bomber Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bomber Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bomber Musketierin Kampfholz
Bomber Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Megaritter Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Bomber Musketierin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bomber Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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