Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Knall
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Klonzauber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Gift
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Walküre Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Riesenskelett
Lakaien
Bomber Walküre Klonzauber Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Hexe
Hexe
Walküre Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Lakaien Bomber Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Klonzauber
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Bomber Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Bomber Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bomber Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaien Walküre Hexe
Walküre Bomber Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Bomber Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Bomber Walküre Lakaien Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Bomber Walküre Kampfholz
Riesenskelett Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe
Bomber Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Walküre Bomber Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold

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