Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Ballon Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ballon
Knall
Bomber Königsriese Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Königsriese
Erdbeben
Bomber Infernoturm
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Elektromagier Infernoturm Ballon Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Tornado Elektromagier Infernoturm

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Megaritter
Königsriese
Bomber Tornado Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Tornado
Scharfrichter Königsriese Ballon Megaritter
Ballon
Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Königsriese Ballon Megaritter
Elektromagier
Königsriese Ballon Megaritter
Megaritter
Bomber Tornado Ballon Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Tornado Elektromagier
Königsriese
Infernoturm
Elektromagier Tornado Megaritter
Tornado
Scharfrichter Bomber Infernoturm Elektromagier Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Bomber Tornado Megaritter
Megaritter
Infernoturm Tornado Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter Bomber Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Bomber Tornado Megaritter
Tornado Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado
Tornado Bomber Infernoturm Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Bomber Tornado Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Tornado Elektromagier
Infernoturm Megaritter Bomber Elektromagier
Bomber Scharfrichter Megaritter Tornado Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Infernoturm Tornado Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Bomber Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Bomber Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier
Bomber Megaritter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Bomber Scharfrichter Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektromagier
Megaritter Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Infernoturm Tornado
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Tornado Elektromagier
Megaritter Infernoturm Scharfrichter
Bomber Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Elektromagier Bomber Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bomber Infernoturm Elektromagier
Bomber Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado Scharfrichter Elektromagier
Bomber Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Tornado
Bomber Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Bomber Scharfrichter Megaritter
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Megaritter
Tornado
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Bomber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter

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