Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Walküre Hexe Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Hexe Infernodrache
Knall
Bomber Skelettfass Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Skelettfass Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Skelettfass Hexe Infernodrache
Gift
Bomber Skelettfass Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Skelettfass Feuerball Walküre Infernodrache Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Walküre Barbarenfass Prinz
Skelettfass
Feuerball Bomber Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Skelettfass
Walküre
Prinz Bomber Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Prinz
Hexe
Skelettfass Walküre Prinz
Prinz
Walküre Bomber Skelettfass Barbarenfass Hexe
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Walküre Barbarenfass
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Walküre
Walküre
Bomber Feuerball Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerball Bomber Hexe Prinz
Hexe
Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Walküre Barbarenfass Hexe
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass
Infernodrache Bomber Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Bomber Walküre Infernodrache
Hexe Prinz Infernodrache Bomber Walküre
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Bomber Walküre
Infernodrache Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass
Hexe Infernodrache Prinz
Bomber Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Bomber Feuerball Barbarenfass
Infernodrache Feuerball Hexe
Prinz Bomber Feuerball Walküre Hexe
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Infernodrache Prinz
Feuerball Prinz Infernodrache
Bomber Feuerball Walküre Hexe Prinz
Feuerball Bomber Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Walküre Barbarenfass Hexe Bomber Feuerball Infernodrache
Prinz Infernodrache
Bomber Walküre Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerball Bomber Skelettfass Walküre Barbarenfass Prinz Infernodrache
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Feuerball Barbarenfass
Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball Skelettfass Hexe
Prinz Feuerball Walküre Hexe
Walküre Prinz Infernodrache
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Hexe
Bomber Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Infernodrache
Walküre Bomber Feuerball Barbarenfass Hexe Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Hexe
Bomber Hexe
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Prinz
Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Prinz
Bomber Skelettfass Feuerball Barbarenfass Hexe
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Skelettfass Feuerball Barbarenfass Prinz
Bomber Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe Prinz
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Prinz
Bomber Skelettfass Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz

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