Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Blitz
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin
Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Eismagier
Elektrodrache
Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 18

Bomber
Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Königsgeist
Bomber Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Bomber
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin Eismagier
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Eismagier Bomber Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Bomber Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Bomber Königsgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist
Bomber Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Elektrodrache Großer Schneeball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Bomber Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Bomber Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Bomber Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns