Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Königsriese P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Bomber Lakaienhorde Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Tesla Koboldfass
Kampfholz
Bomber Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldfass
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Tesla Lakaienhorde Koboldfass
Gift
Bomber Lakaienhorde
Blitz
Tesla
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Tornado Tesla Lakaienhorde Königsriese Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldfass Tornado Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese P.E.K.K.A.
Tesla
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Bomber Koboldfass Lakaienhorde Rakete Tornado
Rakete
Tornado Königsriese
Koboldfass
Königsriese P.E.K.K.A.
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Königsriese
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Tesla Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Bomber Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Königsriese
Rakete
Tornado
Koboldfass
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Bomber Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Lakaienhorde Rakete Tornado P.E.K.K.A. Bomber
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Bomber Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Tesla
Tesla Lakaienhorde Rakete Tornado
Rakete Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bomber Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Bomber Tesla Tornado
Tesla Lakaienhorde Tornado
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Bomber Rakete
Bomber Rakete Tesla Lakaienhorde Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Tornado Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Lakaienhorde Bomber Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Lakaienhorde Tornado
Tornado Bomber Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Bomber Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Rakete
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Rakete Tesla Lakaienhorde Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Rakete P.E.K.K.A. Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Bomber Tesla Lakaienhorde
Tesla Bomber Lakaienhorde Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Tornado
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Bomber Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Tornado
Bomber Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado
Rakete Lakaienhorde Tornado
Rakete Lakaienhorde Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Tornado
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber
Rakete Bomber Tornado
Rakete Lakaienhorde
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Lakaienhorde
Tornado Bomber
Lakaienhorde
Tornado
Tornado
Rakete Tornado
Lakaienhorde Tornado
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Tornado
Lakaienhorde Rakete
Bomber
Rakete Tornado
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
P.E.K.K.A.
Rakete

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