Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 17

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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