Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Megalakai Koboldkäfig Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Megalakai
Knall
Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Megalakai

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall
Megalakai Riese Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese
Barbaren
Megalakai
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Knall Bogenschützen
Koboldkäfig
Bomber Knall Bogenschützen Riese
Riese
Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Bogenschützen
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Bogenschützen
Koboldkäfig
Bomber Knall Bogenschützen Megalakai
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megalakai
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Bomber Knall Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bomber Knall
Bomber Knall Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai
Knall Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Barbaren Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Bomber Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Bomber Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Barbaren
Bomber Knall
Knall Megalakai
Bomber Bogenschützen
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Bogenschützen
Knall
Bomber Knall
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall Barbaren
Knall Bomber
Megalakai
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Bogenschützen Barbaren
Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Megalakai
Knall
Knall
Knall

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