Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Königsriese
Bomber Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Barbaren Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Knall
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Bogenschützen Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Bomber Knall Magier Drachenbaby
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Magier
Bomber Magier Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Bomber Bogenschützen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Bogenschützen Barbaren Drachenbaby
Barbaren Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren
Bomber Magier Knall Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Bomber Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Barbaren Drachenbaby
Knall Bomber Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
Knall
Magier
Knall Bogenschützen Barbaren
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Bomber Knall Magier Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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