Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Ritter Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Bomber Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Knall Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Bomber Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Bomber Bogenschützen Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Bomber Knall Bogenschützen Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 9

Bomber
Ritter Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Knall Drachenbaby Elektromagier
Ritter
Bomber Bogenschützen Elektromagier Knall Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Bomber Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Elektromagier
Bomber Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Bomber Elitebarbaren
Bomber Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Bomber Knall Ritter Drachenbaby
Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Bomber Bogenschützen Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter
Bomber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Ritter Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns