Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Scharfrichter Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Scharfrichter Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall
Knall
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Golem Prinzessin
Bogenschützen
Knall Golem
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Golem
Blitz
Golem
Golem
Bomber Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter
Prinzessin
Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Bogenschützen
Knall Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Knall Skelettarmee
Blitz
Golem
Prinzessin
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Scharfrichter
Skelettarmee Knall Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Scharfrichter Blitz
Skelettarmee
Blitz Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Bogenschützen Scharfrichter
Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Blitz Knall
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Bomber Knall Prinzessin
Scharfrichter Knall Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Blitz
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Knall Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Blitz
Bomber Skelettarmee Scharfrichter
Bomber Knall Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Knall Scharfrichter Bomber Bogenschützen Prinzessin
Bomber Skelettarmee Bogenschützen Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Knall Blitz
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Blitz
Skelettarmee
Knall Blitz Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Bomber Knall Bogenschützen Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Bomber Knall Bogenschützen Prinzessin
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Blitz
Bomber Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Prinzessin
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Blitz Scharfrichter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Blitz Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Blitz Bomber Knall Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Bomber Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Bomber Knall
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Blitz Scharfrichter Prinzessin
Bomber Knall Scharfrichter Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Scharfrichter
Knall Blitz Prinzessin
Knall Scharfrichter Blitz Prinzessin
Blitz Knall Scharfrichter Prinzessin
Blitz

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