Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Knall
Bomber Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Nachthexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Gift
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Golem
Elektrodrache
Golem Knall Infernodrache
Golem
Bomber Pfeile Elektrodrache Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Elektrodrache
Nachthexe
Golem Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Pfeile Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Golem
Infernodrache
Knall Elektrodrache
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Elektrodrache
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Infernodrache Knall Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bomber Knall Elektrodrache
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Bomber Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Bomber Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Elektrodrache
Bomber Pfeile
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Bomber Knall Pfeile Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Bomber Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Bomber Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall
Infernodrache
Elektrodrache

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