Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Bomber Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Prinz
Knall
Pfeile Prinz Bomber Skelettdrachen Walküre
Pfeile
Knall Prinz
Skelettdrachen
Knall Walküre Prinz
Walküre
Prinz Bomber Knall Skelettdrachen Magier
Magier
Walküre Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Bomber
Knall Walküre
Knall
Skelettdrachen Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile
Knall Walküre Prinz
Skelettdrachen
Knall Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Magier Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Magier Prinz
Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettarmee Knall Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Bomber Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre
Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Bomber Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Walküre Prinz
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Knall Magier
Skelettarmee Prinz Bomber Knall Skelettdrachen Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Knall Pfeile Skelettdrachen Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Magier Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Bomber Knall Skelettdrachen Magier Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Walküre Magier Bomber Skelettdrachen
Prinz
Bomber Skelettdrachen Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Prinz
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Knall
Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee
Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Magier
Magier Bomber Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Skelettdrachen Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bomber Knall Skelettdrachen Magier
Bomber Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Walküre Prinz
Bomber Magier Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Magier Knall
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Prinz
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Magier Prinz
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier
Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Walküre Magier Prinz
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile
Skelettdrachen Prinz
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Prinz
Prinz
Skelettdrachen Magier

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