Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Bowler Scharfrichter Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Klonzauber Widderreiterin
Knall
Bomber Klonzauber Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Klonzauber Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Klonzauber Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Klonzauber Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Klonzauber Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Bomber Klonzauber Jäger Scharfrichter
Blitz
Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Bowler Scharfrichter Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Klonzauber Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Klonzauber Jäger

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Bomber Jäger Bowler Scharfrichter
Klonzauber
Bowler
Jäger
Knall Bowler Widderreiterin
Bowler
Knall Klonzauber Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Knall Bowler
Elektroriese
Widderreiterin
Knall Bomber Jäger Bowler

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall Elektroriese
Knall
Bomber Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Klonzauber
Jäger
Knall Bowler Widderreiterin
Bowler
Knall Jäger
Scharfrichter
Knall
Elektroriese
Bomber
Widderreiterin
Knall Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Knall Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Knall Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Bowler Widderreiterin Bomber Scharfrichter
Jäger Bowler Widderreiterin
Bomber Bowler
Bowler Bomber Knall Jäger Scharfrichter
Jäger Widderreiterin Knall Scharfrichter
Bowler Knall Elektroriese Widderreiterin
Jäger
Bomber Jäger Bowler
Scharfrichter Bomber Knall Jäger Bowler Elektroriese Widderreiterin
Jäger Scharfrichter Knall Widderreiterin
Jäger Bowler Bomber Knall Widderreiterin
Bomber Bowler Scharfrichter Knall Jäger
Jäger Widderreiterin
Knall Jäger Bowler Elektroriese Widderreiterin
Bomber Jäger Bowler Scharfrichter
Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Knall Jäger Scharfrichter Bomber Bowler Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Bomber Bowler Jäger Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler Elektroriese
Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter
Knall Jäger Bowler Widderreiterin
Jäger Bowler Knall Widderreiterin
Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Elektroriese Knall Jäger Widderreiterin
Jäger Bowler Widderreiterin
Jäger
Knall
Jäger Bowler
Knall Bowler Elektroriese
Bowler Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Bowler Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Bomber Knall Jäger Elektroriese
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Knall Bowler
Scharfrichter Elektroriese Knall Jäger Widderreiterin
Bomber Bowler Scharfrichter
Knall Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Bowler
Knall Bowler Widderreiterin
Knall Scharfrichter
Jäger Bowler Scharfrichter
Knall
Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bomber
Bomber Knall Jäger Bowler Scharfrichter
Bomber Knall Bowler Elektroriese
Bowler
Bowler
Knall
Knall Elektroriese Bomber Jäger Bowler Scharfrichter
Knall Jäger Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Knall Bowler Widderreiterin
Knall
Knall Jäger Scharfrichter Elektroriese
Knall Elektroriese
Bowler
Bomber Knall Jäger
Knall
Bowler
Knall
Knall Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Bowler Scharfrichter
Bomber Knall Bowler Scharfrichter
Knall Elektroriese
Scharfrichter
Knall Elektroriese Bowler
Knall Scharfrichter
Knall Bowler Scharfrichter Elektroriese
Bowler

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