Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Banditin Widderreiterin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Banditin Musketierin Walküre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Bomber Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Banditin
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 21

Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Musketierin
Walküre Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Walküre
Musketierin Bomber Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Banditin
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Knall
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Bomber Knall Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bomber Knall Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Bomber Walküre Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Knall Walküre Bomber Blasrohrkobold Musketierin Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bomber Walküre Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Knall Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Knall Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bomber Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin Widderreiterin
Knall Musketierin Banditin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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