Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Prinz Megaritter
Knall
Prinz Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Knall Megaritter Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Bomber
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bomber Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Bomber Knall Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Knall Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Skelettarmee Prinz Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Elektromagier
Knall Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Knall Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Bomber Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Prinz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Bomber Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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